BEIJING, 9. September 2026 /PRNewswire/ -- Am 8. September hat Waterdrop Inc. (NYSE: WDH) seine ungeprüften Finanzergebnisse für das am 30. Juni 2026 endende zweite Quartal veröffentlicht. Im zweiten Quartal 2026 betrugen die Betriebserlöse des Unternehmens 1.448,2 Millionen RMB, was einem Anstieg von 72,8 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht; der den Stammaktionären zurechenbare Nettogewinn betrug 125,8 Millionen RMB, womit das Unternehmen bereits das 18. Quartal in Folge Gewinne erzielte. Zum 31. August 2026 hatte das Unternehmen kumulativ rund 62,9 Millionen ADS (American Depositary Shares) am offenen Markt zurückgekauft.
Dank der soliden Leistung im zweiten Quartal erzielte das Unternehmen ein rasantes Umsatzwachstum. Auch in Zukunft wird Waterdrop seine Investitionen in Innovationen im Bereich der KI-Technologie weiter erhöhen, um Gesundheits- und Finanzdienstleistungen für die Öffentlichkeit zugänglicher zu machen.
Versicherungsgeschäft wächst stetig, KI-Durchdringung steigt weiter
In diesem Quartal verzeichnete das Versicherungsgeschäft ein anhaltend starkes Wachstum, wobei die versicherungsbezogenen Umsätze im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 80,5 % stiegen. Gleichzeitig verbesserte sich die Rentabilität weiter: Das Betriebsergebnis des Versicherungsgeschäfts erreichte 183,6 Millionen RMB, was einem Anstieg von 20 % gegenüber dem Vorquartal entspricht. Waterdrop treibt den Einsatz von KI-Technologie entlang der gesamten Wertschöpfungskette im Versicherungsbereich umfassend voran. Die durch den „KI-Krankenversicherungsexperten" vermittelten Prämien stiegen im Vergleich zum Vorquartal um 25,6 %. Die Erstjahresprämien für Langzeitversicherungen wuchsen im Vergleich zum Vorquartal um 33,4 %.
Im Bereich der Produktinnovation hat Waterdrop unter Nutzung seiner umfangreichen Schadensdaten und Nutzerprofilanalysen die traditionelle statische Logik der pauschalen Ablehnung von Personen mit chronischen Erkrankungen durchbrochen und damit die Hindernisse für den Versicherungsschutz von Nutzern mit Vorerkrankungen nach und nach beseitigt. In diesem Quartal brachte Waterdrop „Rongyibao" auf den Markt, das erste Produkt für eine langfristige Versicherung gegen schwere Krankheiten, das keine Gesundheitsangaben erfordert und eine garantierte Verlängerbarkeit für fünf Jahre bietet. Es deckt mehr als 100 schwere Krankheiten ab und verfügt über optionale Zusatzversicherungen für Leistungen bei Unfalltod und Invalidität. Gleichzeitig erweiterte das Unternehmen die „Jixing-Gaozhao"-Reihe um das erste Produkt auf dem Markt für eine lebenslange Versicherung gegen bestimmte Krankheiten, das keine Gesundheitsangaben erfordert.
Waterdrop Medical Crowdfunding: 499 Millionen Nutzer haben 74,7 Milliarden RMB an 3,82 Millionen Patienten gespendet
In diesem Quartal hat Waterdrop Medical Crowdfunding weiterhin seine Rolle bei der Bereitstellung von Nothilfe wahrgenommen. Seit seiner Einführung 2016 haben rund 499 Millionen Spender über Waterdrop Medical Crowdfunding kumulativ 74,7 Milliarden RMB an 3,82 Millionen Patienten mit schweren Krankheiten gespendet.
Waterdrop Medical Crowdfunding hat stets die Philosophie „Tech for Good" verfolgt und mithilfe von KI-Technologie ein doppeltes Sicherheitssystem zur Überprüfung der Echtheit von Fällen und zur Gewährleistung eines transparenten Geldflusses aufgebaut. In diesem Quartal hat Waterdrop Medical Crowdfunding KI im Risikomanagement eingeführt: Auf der Grundlage der semantischen Analysefähigkeiten großer Modelle in Kombination mit strategischer Analyse wurde eine intelligente Erkennungsmatrix für verschiedene Hochrisikoszenarien entwickelt, die Aspekte wie die Erkennung sensibler Identitätsdaten von Spendensammlern und ungewöhnliche Vermögenswerte präzise ermittelt. Dies hat die Genauigkeit und Effizienz der Risikoerkennung auf der Plattform erheblich verbessert und gewährleistet die Echtheit und Zuverlässigkeit der Spendenaktionen.
Darüber hinaus hat Waterdrop Medical Crowdfunding in 548 Städten landesweit KI-Spendenassistenten eingeführt. Mithilfe eines intelligenten, rund um die Uhr verfügbaren Dienstes bieten die Assistenten professionelle Unterstützung für Spendeninitiatoren im ganzen Land – insbesondere für diejenigen in abgelegenen Gebieten und solche, die mit der Nutzung des Internets nicht vertraut sind. Die Dienstleistungen umfassen umfassende Fragen und Antworten zur Spendensammlung, grundlegende Aufklärung über schwere Krankheiten sowie eine effiziente Anleitung zur Spendensammlung. Dadurch wird die Hilfe bei schweren Erkrankungen präziser und bequemer, und Lücken, die durch die menschliche Dienstleistungsabdeckung entstehen, werden geschlossen.
E-Find-Plattform: Umsatz im 2. Quartal: 35,2 Millionen RMB, Partnerschaften mit 255 Pharmaunternehmen und CROs
Das Geschäft mit digitalen Lösungen für klinische Studien von Waterdrop wuchs stetig, wobei der Nettoumsatz der E-Find-Plattform 35,2 Millionen RMB erreichte, was einem Anstieg von 26,8 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht. In diesem Quartal ging die E-Find-Plattform Partnerschaften mit 255 namhaften in- und ausländischen Pharmaunternehmen und CROs ein. Bis zum 30. Juni 2026 hatte das Unternehmen kumulativ 1.873 klinische Studienprojekte mit 17.052 eingeschriebenen Patienten durchgeführt.
Im Bereich der sozialen Verantwortung richtete Waterdrop als Reaktion auf heftige Regenfälle und Überschwemmungen in mehreren Gebieten von Guangxi sowie auf Murgangkatastrophen im Hafen von Jilong im Kreis Jilong in Shigatse, Tibet, umgehend ein Notfallteam für Katastrophenhilfe ein und leitete rasch Rettungsmaßnahmen ein. Waterdrop Charity richtete umgehend einen Sonderbereich „Hilfe" auf seiner Homepage ein und leitete in Zusammenarbeit mit mehreren Stiftungen Soforthilfe in die betroffenen Gebiete ein – dabei wurden über 2.000 Hilfspakete in das Katastrophengebiet in Guangxi geliefert und alles getan, um den betroffenen Gemeinden durch die Krise zu helfen.
Shen Peng, Gründer und CEO von Waterdrop Inc., sagte: „Waterdrop hat Technologie stets als unseren zentralen Antrieb betrachtet. Da KI in alle unsere Plattformen integriert ist, sind wir gut aufgestellt, um die wachsende Nachfrage in unseren bestehenden Geschäftsbereichen zu bedienen. Auch in Zukunft werden wir uns dafür einsetzen, unseren Aktionären in den kommenden Jahren einen noch größeren Mehrwert zu bieten."
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Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.
Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.
Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.
Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.