CEO Antonio Filosa wird erläutern, wie Stellantis Technologien einsetzt, um Mobilität intelligenter und persönlicher zu gestalten
ARLINGTON, Virginia, 8. September 2026 /PRNewswire/ -- Die Consumer Technology Association (CTA)®, Eigentümerin und Veranstalterin der CES®, gibt bekannt, dass Antonio Filosa, CEO von Stellantis, am Eröffnungstag der CES 2027, dem 6. Januar, eine Keynote halten wird. Filosa wird erläutern, wie Stellantis fortschrittliche Technologien in seine Fahrzeuge, seine Software und seine digitalen Ökosysteme integriert, um ein nahtloseres und intuitiveres Kundenerlebnis zu schaffen. Mit 14 Automobilmarken und Kunden auf der ganzen Welt verfügt Stellantis über eine einzigartige globale Perspektive darauf, wie menschenzentrierte und intelligente Innovationen die Mobilität der Menschen verbessern können.
„Die CES bringt führende Persönlichkeiten aus verschiedenen Branchen zusammen, um Technologien zu präsentieren, die konkrete Herausforderungen lösen, und wir freuen uns sehr, Stellantis und Antonio Filosa begrüßen zu dürfen, die ihre Vision für die Zukunft der Mobilität vorstellen werden", sagte Kinsey Fabrizio, President und CEO der CTA. „Da Mobilität immer vernetzter, intelligenter und individueller wird, zeigt Stellantis, wie Technologie den Alltag für Menschen auf der ganzen Welt sicherer und angenehmer machen kann."
Stellantis plant, neue Fahrzeuge und Softwareplattformen vorzustellen, darunter auch Vorführungen, die die Technologie zum Leben erwecken. Die Keynote wird die globale Präsenz von Stellantis und den kooperativen Ansatz des Unternehmens im Bereich Innovation widerspiegeln.
Filosa ist ein langjähriger Mitarbeiter von Stellantis, der in seinen mehr als 25 Jahren in der Automobilbranche zahlreiche praktische Erfolge vorweisen kann. Er leitete die Marke Jeep® sowie die Regionen Nord- und Südamerika und trug so zum Wachstum und zur soliden Marktpositionierung aller Marken bei.
„Technologie entfaltet ihre größte Wirkung, wenn sie dazu genutzt wird, die Lebensweise und die Mobilität der Menschen zu verbessern", sagte Filosa. „Die CES bietet uns die Gelegenheit zu zeigen, wie Stellantis Innovation in echten Kundennutzen umsetzt und dabei intelligentere, stärker vernetzte und intuitive Erlebnisse schafft, die ganz auf den Menschen zugeschnitten sind. Unser Ziel ist einfach: Technologie nutzen, um Mobilität persönlicher, zugänglicher und für alle besser zu gestalten."
Filosa wird im Anschluss an die „State of the Industry"-Rede der CTA am Dienstag, dem 6. Januar 2027, um 8:30 Uhr PST im Palazzo Ballroom im Venetian sprechen.
Das Narrativ wird sich direkt auf den Messestand von Stellantis auf der CES erstrecken und so ein nahtloses Erlebnis zwischen dem Storytelling in der Keynote und der physischen Ausstellung schaffen. Besuchen Sie den Stellantis-Stand 4518 in der West Hall des Las Vegas Convention Center.
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Informationen zur CES®:
Die CES ist die wichtigste Technologiemesse der Welt – der Prüfstand für bahnbrechende Technologien und globale Innovatoren. Hier schließen die größten Marken der Welt Geschäfte ab und treffen neue Partner. Auf der Bühne haben die cleversten Innovatoren das Wort. Die CES, die von der Consumer Technology Association (CTA)® ausgerichtet und produziert wird, umfasst alle Aspekte des Technologiesektors. Die CES 2027 findet vom 6. bis 9. Januar in Las Vegas statt. Weitere Informationen finden Sie auf CES.tech; folgen Sie CES auch auf den Social-Media-Kanälen.
Informationen zur Consumer Technology Association (CTA)®:
Als Nordamerikas größter Technologieverband ist die CTA der Technologiesektor. Unsere Mitglieder sind die weltweit führenden Innovatoren – von Start-ups bis hin zu globalen Marken – und tragen dazu bei, mehr als 17 Millionen Arbeitsplätze in den USA zu sichern. Die CTA ist Eigentümerin und Veranstalterin der CES® – des weltweit einflussreichsten Technologie-Events. Sie finden uns unter CTA.tech. Folgen Sie uns @CTAtech.
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Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.
Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.
Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.
Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.