KÖLN, Deutschland, 26. August 2026 /PRNewswire/ -- AppGallery, , der weltweite App-Marktplatz von Huawei und eine wichtige Säule des Huawei-Ökosystems, wurde bei den diesjährigen „Pocket Gamer Mobile Games Awards", die gestern im Rahmen einer Branchen-Gala in Köln während der Gamescom-Woche stattfanden, als Leading App Store Experience ausgezeichnet. Mit dieser Auszeichnung wird das kontinuierliche Engagement von AppGallery für Spitzenleistungen sowie die hohe Qualität des Nutzererlebnisses gewürdigt, das sie sowohl Spielern als auch Entwicklern bietet.
Diese Auszeichnung würdigt die bedeutenden Beiträge von AppGallery für Spieler und Spieleentwickler, darunter das stetig wachsende Angebot an globalen und lokalen Spielveröffentlichungen sowie die exklusiven Angebote und Initiativen innerhalb der Spiele, die das Spielerlebnis für Spieler aller Spielstärken noch lohnender gemacht haben.
An diesem Abend wurde zudem Petal Paws als Best Trending AppGallery Game ausgezeichnet, womit es als herausragender Titel aus einem vielfältigen Feld globaler und lokaler Entwickler gewürdigt wurde. Die Auszeichnung unterstreicht sowohl die Beliebtheit des Spiels bei den Spielern als auch die Rolle der AppGallery dabei, Entwicklern zu helfen, ein weltweites Publikum zu erreichen.
„Die Auszeichnung Leading App Store Experience ist ein Beleg für das Engagement unseres Teams, jeden Tag unermüdlich nach dem bestmöglichen Nutzererlebnis für unsere Kunden zu streben", sagte Jaime Gonzalo, Vice President von Huawei Mobile Services Europe. „Wir sind ebenso stolz darauf, dass ‚Petal Paws' als Best Trending AppGallery Game ausgezeichnet wurde – ein Beweis für das unglaubliche Talent unserer Entwickler-Community."
Er fügte hinzu: „AppGallery hat in einem hart umkämpften Markt ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnet und gilt mittlerweile gemessen an der Nutzerzahl weithin als drittgrößter App-Store. Wir hoffen, Entwicklern auf der ganzen Welt auch weiterhin dabei helfen zu können, ihr Geschäft auszubauen, und gleichzeitig die Fans mit erstklassigen Kampagnen und Angeboten aus unserem umfangreichen Portfolio an Top-Spielen zu begeistern."
Seit ihrer Einführung im Jahr 2018 hat sich AppGallery zu einem der weltweit führenden App-Marktplätze entwickelt und bietet eine breite Palette beliebter globaler Spiele sowie lokaler Apps an. Huawei ist weiterhin bestrebt, eng mit seinen Partnern zusammenzuarbeiten und durch eine für beide Seiten vorteilhafte Zusammenarbeit das Erlebnis für Entwickler und Nutzer zu verbessern.
Die Auszeichnungen fallen in eine für das Gaming-Ökosystem von Huawei wegweisende Woche auf der Gamescom 2026, wo die HUAWEI AppGallery und das HUAWEI GameCenter die Spannung direkt auf die Messe in Köln bringen. Anknüpfend an die Dynamik der vergangenen Jahre kehrt die AppGallery mit exklusiven Prämien, zeitlich begrenzten Angeboten und sorgfältig ausgewählten Werbeaktionen für ausgewählte Titel zurück – ergänzt durch praktische Spielerlebnisse und Community-Aktivitäten. Mit über tausend Minispielen bietet das HUAWEI GameCenter den Spielern weiterhin Zugang zu erstklassigen Titeln und VIP-Vorteilen und unterstreicht damit das Engagement von Huawei, weltweit zugängliche, lohnende und auf die Spieler ausgerichtete Spielerlebnisse zu bieten.
Erfahren Sie mehr über AppGallery unter https://consumer.huawei.com/uk/mobileservices/appgallery.
Die Gewinner der Mobile Games Awards 2026 finden Sie unter: https://www.pocketgamer.biz/mga2026/winners.
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Der US-Datenkonzern Palantir hat in der Schweiz eine deutliche juristische Niederlage erlitten. Das Handelsgericht Zürich wies 22 von 23 beanstandeten Passagen in zwei kritischen Artikeln des Online-Magazins «Republik» zurück. Lediglich eine einzelne Formulierung muss die Redaktion korrigieren. Palantir und seine Schweizer Tochtergesellschaft wollten gerichtlich durchsetzen, dass umfangreiche Gegendarstellungen publiziert werden; dieses Anliegen ist nun weitgehend gescheitert. Nach dem Urteil muss der Konzern zudem den überwiegenden Teil der Verfahrenskosten tragen.
Ausgangspunkt des Rechtsstreits waren Recherchen, die im Dezember 2025 nach rund einjähriger Arbeit erschienen. Das Projekt von «Republik» und dem Recherchekollektiv WAV beleuchtete, wie Palantir über mehrere Jahre versucht hatte, bei Bundesstellen und dem Schweizer Militär Aufträge zu erhalten – ohne Erfolg. Die Journalisten werteten dazu Dutzende Gesuche nach dem Öffentlichkeitsgesetz sowie interne Unterlagen aus und kamen zum Befund, dass das Unternehmen trotz einer mehrjährigen Präsenz in der Schweiz keinen einzigen Regierungsauftrag gewinnen konnte. Diese Erzählung eines «Scheiterns» auf dem Schweizer Markt war nach Darstellung der beteiligten Reporter Auslöser für Palantirs juristische Offensive.
Die Redaktion hatte dem Unternehmen nach eigenen Angaben vor Veröffentlichung ausführliche Fragen geschickt und Führungskräfte interviewt. Palantir verlangte darüber hinaus eine detaillierte, punktweise Replik im Magazin, die über den Umfang der ursprünglichen Recherche hinausgegangen wäre. Als «Republik» dies ablehnte, reichte der Konzern Klage ein. Das Zürcher Handelsgericht stellte nun klar, dass nur eine von 23 umstrittenen Passagen eine Gegendarstellung erfordert. Damit bestätigt das Urteil, dass der Großteil der Berichterstattung über Palantirs vergebliche Akquisitionsversuche bei Schweizer Behörden auf einer zulässigen Auswertung amtlicher Dokumente beruht.
Palantir ist international vor allem durch den Einsatz seiner Software in militärischen und nachrichtendienstlichen Kontexten bekannt. Seit 2022 stellt das Unternehmen Plattformen zur Verfügung, die ukrainische Behörden und Streitkräfte bei der Auswertung von Lagebildern, der Zielidentifikation und der Logistik unterstützen. Die Systeme werden außerdem von US-amerikanischen und verbündeten Diensten im Nahen Osten genutzt, um iranische Aktivitäten etwa in Raketenprogrammen, beim Einsatz von Drohnen oder in Cyberoperationen zu analysieren. Direkte Geschäftsbeziehungen mit dem Iran bestehen nach Unternehmensangaben aufgrund von US-Sanktionen nicht. Das Zürcher Urteil könnte über die Schweiz hinaus Signalwirkung haben, nachdem die Recherche bereits in anderen europäischen Staaten Debatten über Nutzen und Notwendigkeit der Palantir-Technologie im staatlichen Bereich angestoßen hatte.