Achyuta Samanta zum ersten Präsidenten des indischen UniSport-Verbandes gewählt

14.10.2026

BHUBANESWAR, Indien, 14. Oktober 2026 /PRNewswire/ -- Der bekannte Pädagoge, Sozialreformer und Gründer von KIIT und KISS, Dr. Achyuta Samanta (https://achyutasamanta.com/), wurde am Sonntag auf der ersten Jahreshauptversammlung des Indischen UniSport-Verbandes (IUSF) einstimmig zum ersten Präsidenten gewählt. In seiner Ansprache an die Mitglieder nach seiner Wahl rief er zu gemeinsamen Anstrengungen auf, um die indischen Athleten auf die bevorstehenden Commonwealth Games in Indien vorzubereiten, und forderte alle Beteiligten auf, zusammenzuarbeiten, um die Vision des Premierministers für die Sportentwicklung im Land zu verwirklichen.

Dr. Achyuta Samanta chairing the Annual General Meeting of the Indian UniSport Federation upon being elected as its first President

Der vom Ministerium für Jugend und Sport anerkannte Verband hat sich zum Ziel gesetzt, den Hochschulsport zu stärken, eine transparente Führung zu fördern und mehr Möglichkeiten für junge Sportler im ganzen Land zu schaffen.

Seine Wahl würdigt seinen bedeutenden Beitrag zum Hochschulsport durch KIIT (https://kiit.ac.in/) und KISS (https://kiss.ac.in/), wo er sich für ein Modell eingesetzt hat, das Bildung, sportliche Höchstleistungen und das Wohlergehen der Athleten integriert. Unter seiner Führung haben die Institutionen ein umfassendes Sportökosystem entwickelt, das mehr als 30 Sportanlagen, professionelles Coaching, Sportwissenschaft, Ernährung, medizinische Versorgung und Rehabilitationsunterstützung umfasst.

Bis zu 24 Athleten von KIIT und KISS haben Indien bei den Olympischen Spielen, den Asienspielen, den Commonwealth Games und den Universitätsweltspielen vertreten. KIIT fungiert seit Neapel 2019 auch als Indiens zentrale Universität für die Universitätsweltspiele. Kürzlich vertraten 54 Studenten von KIIT und KISS Indien bei den 20. Asienspielen in Aichi-Nagoya, Japan. Die Teilnahme eines so großen Kontingents einer einzigen indischen Universität war eine beachtliche Leistung. Bei der kontinentalen Sportveranstaltung gewannen Athleten von KIIT und KISS insgesamt 21 Medaillen, darunter drei Gold-, sieben Silber- und elf Bronzemedaillen.

Als Präsident der IUSF hat Dr. Samanta den Fokus auf fairen Wettbewerb, verantwortungsvolle Führung und eine auf die Athleten ausgerichtete Entwicklung gelegt. Er bedankte sich beim Ministerium für Jugend und Sport, bei Bundesminister Dr. Mansukh Mandaviya, bei den Universitäten und den Akteuren im Sportbereich für ihre Unterstützung.

Dr. Samanta bekleidete verschiedene Positionen in nationalen und internationalen Sportorganisationen und wurde für seine Beiträge ausgezeichnet. Er war zuvor Präsident des Volleyballverbandes von Indien und ist derzeit Präsident des Volleyballverbandes von Odisha. Er ist außerdem Mitglied des Internationalen Volleyballverbandes (FIVB). Im Laufe der Jahre hat er enge Beziehungen zu führenden internationalen Sportverbänden aufgebaut, darunter FIFA, FIVB und FIDE. In Anerkennung seiner Verdienste um die Förderung des Volleyball- und Schachsports wurde ihm die höchste Auszeichnung der FIVB verliehen.

Seit 2004 engagiert sich Samanta kontinuierlich für die Förderung des Sports und die Unterstützung von Athleten durch KIIT und KISS. Die Institutionen haben eine Sportinfrastruktur nach internationalem Standard entwickelt und bieten den Studierenden Möglichkeiten, ihr Talent auf Landes-, nationaler und internationaler Ebene unter Beweis zu stellen. Einer ihrer Athleten wurde mit dem Major Dhyan Chand Khel Ratna Award ausgezeichnet, während 14 weitere mit dem Arjuna Award geehrt wurden.

 

KIIT Logo

Cision View original content to download multimedia:https://www.prnewswire.com/news-releases/achyuta-samanta-zum-ersten-prasidenten-des-indischen-unisport-verbandes-gewahlt-302909049.html

Other news

Mehr als nur ein Update: Was Transport Fever 3 Veteranen und Neulingen bietet

08.10.2026

Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.

Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.

Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.

Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.